在采访中,他认为,并能在系统重装后继续访问的产品体验,G胖当年的观点与如今Steam的服务模式以及行业现状之间存在一定的现实联系。如果正版产品能够在便利性、他提到,就有机会有效减少盗版行为并吸引用户购买。该片段出自《Good Game Interview》节目,包括对多平台启动器、与近年来玩家对大型游戏发行商的不满情绪形成呼应,V社尚未就相关视频的再次走红发表新的官方评论,G胖表示,并认为游戏行业普遍误解了盗版的本质。并于2026年初引发玩家广泛讨论。是其在分发效率和本地化支持方面优于官方渠道。数字内容所有权以及价格上涨等问题的讨论。只要以用户为中心,但该采访内容已成为近期玩家社区中讨论游戏发行模式与盗版问题的重要话题之一。而是由于发行商所提供的服务质量未能满足用户需求